Pixel BenderはAdobeが開発している画像処理アルゴリズムを実装するのに用いられるプログラミング言語で、C言語に似たシンタックスを持つ。イメージやビデオ処理用のフィルタなどを作成することができ、After Effects CS3にも採用されている。
2008年7月18日金曜日
Pixel Blender Toolkit。
Adobe、「Pixel Bender Toolkit」のプレビュー・リリース 4をリリース:CodeZine
2008年5月25日日曜日
2008年5月15日木曜日
Flash Player 10では、GPUでSWFレンダリング
Adobe、「Flash Player 10」のβ版公開 - ITmedia エンタープライズ
Flash Player 10ではGPUのパワーを使ってSWFコンテンツをレンダリングして、CPUパワーを3Dコンテンツや複雑なエフェクトのレンダリングなどほかの処理に使うことができるようになったという。また新しいテキストエンジンで、開発者やデザイナーがアンチエイリアスやスタイルなどデバイスのフォント属性、合字サポートなどをコントロールできるようになり、縦書きや右から左への文字配置などテキストレイアウトオプションも増えた。
2008年4月14日月曜日
CinemaDNG,RAWビデオ規格の標準化へ。
アドビ、高画質RAWビデオ規格の共同イニシアチブを立ち上げへ:ニュース - CNET Japan
この規格は「CinemaDNG」と呼ばれるが、この名称はAdobeが設計したDNG(Digital Negative)RAWデジタルスチル画像フォーマットに由来する。
2008年4月3日木曜日
CS4でWindows64bit版リリース:アドビ、次期「Photoshop」を64ビット化--ただしWindows限定:ニュース - CNET Japan
アドビ、次期「Photoshop」を64ビット化--ただしWindows限定:ニュース - CNET Japan: "同画像編集ソフトウェアでは64ビット版が用意される。ただし、それはMac OS X向けではなく、Windows限定となるようだ。"
2008年3月28日金曜日
DreamweaverのMac, Win比率は4:6:開発中のDreamweaver CS4を見た! - ダグ・ウィニー氏に聞くその未来 (3) Dreamweaver CS4�
開発中のDreamweaver CS4を見た! - ダグ・ウィニー氏に聞くその未来 (3) Dreamweaver CS4�: "――MacとWindowsとのユーザーの構成比はどのくらいですか?
正確な数字は分かりませんが、日本では4:6くらいです。アドビとしては今後も引き続きMacもWindowsも関係なく共通のインタフェースで製品を提供していきます。"
正確な数字は分かりませんが、日本では4:6くらいです。アドビとしては今後も引き続きMacもWindowsも関係なく共通のインタフェースで製品を提供していきます。"
2008年3月6日木曜日
Flex3にWebCoreとSQL lite:【速報】RIA構築ツールFlexは最新版 Flex 3 でここが変わった:ITpro
【速報】RIA構築ツールFlexは最新版 Flex 3 でここが変わった:ITpro
"1-4:ローカルデータベース(内蔵 SQLite 使用)
1-5:HTMLレンダリング(内蔵 WebKit 使用)
7-2.リファクタリング(名前変更のみ)"
"1-4:ローカルデータベース(内蔵 SQLite 使用)
1-5:HTMLレンダリング(内蔵 WebKit 使用)
7-2.リファクタリング(名前変更のみ)"
2008年1月10日木曜日
アドビ、Mac対応の廉価版Photoshopを発表 - ITmedia エンタープライズ
Mac対応版の発売は、2006年4月の「Adobe Photoshop Elements 4.0」以来。
memo.
2008年1月7日月曜日
どこまでオープンか:InfoQ: Adobe Flex に関する 10 の誤解
Flash Player のコアは Mozilla によるオープンソースプロジェクトである Tamarin Virtual Machine だ。SWF ファイルのフォーマット完全に公開されているわけではないが、osflash.org 上のコミュニティによって文書化が行われている。
めも。
少なくとも、Termarinは有効。
チャートコンポーネントが付随しない基本機能のみを備えた Flex Builder は、何タイプかある価格設定とのバランスをとるため、249 ドルまで値下げされた。
$249.
バックエンドデータとサービスを RESTful や XML や SOAP として公開し、それを Flex アプリケーションで手軽に利用するのに、特別なライブラリは必要ない。
Flex と Flash の予備知識を一切持たずに私たちはアプリケーションを 2 週間以内で構築した。
確かに2週間あれば。
2007年12月28日金曜日
BlazeDS, リモーティングは死なず:JavaとFlex/AIRをつなぐ「炎」のオープンソース(1/3) ─ @IT
2007年12月23日日曜日
登録:
投稿 (Atom)